产业界老手、新秀放眼AR新「视」界
2017-06-09 行业资讯
在5月底6月初在美国硅谷举行的年度Augmented World Expo展会上,产业巨擘与新创公司齐聚一堂展示最新产品并分享未来趋势。
增强现实(AR)仍是一个新兴市场,但从5月底6月初在美国硅谷举行的年度Augmented World Expo展会上越来越高的参展商品质与数量看来,该市场感觉正准备起飞。
在这场展会上,除了有产业巨擘也有新创公司,展示最新产品并分享未来趋势;来自华硕(Asus)与联想(Lenovo),外观尺寸与重量相对较高、价格也比较贵的AR智能手机,让人猜测未来iPhone也将支持此功能──而苹果(Apple)执行长库克(Time Cook)确实也不时提及AR技术。
在手机游戏《宠物小精灵》(Pokemon Go)、热门应用程序Snapchat掀起的风潮之后,究竟消费性AR产品会怎么做还不清楚;最近有Facebook在新推的移动AR功能上复制了那些应用程序的概念。而从车厂Audi到几家电力公司,则是将AR导入更实际的应用,例如免持维修(hands-free maintenance),能让远端的专家指导新手进行现场设备的维护修理。
一家拥有4万种应用程序、还有差不多数量的软件正准备问世的AR软件环境开发商Vuforia总裁Jay Wright表示:「我们还在将那些AR装置商用的非常早期阶段,」该公司的注册开发者在去年成长了76%,其中有大部份来自中国:「目前有数量庞大的开发活动…我们正面临与资讯互动方式的典范转移(paradigm shift)。」
市场研究机构Tractica预测,商用AR市场要迎接成长还需要几年时间,而最赚钱的会是软件(如下图);有一个工程师则表示,他观察到商用AR头戴式装置的销售量,从讨价还价买主的一两套,进展到早期采用者的数十套。
PC产业的老搭档微软(Microsoft)与英特尔(Intel)不约而同对于所谓的「混合实境」(mixed reality,MR)发展十分乐观;MR是虚拟与扩增实境功能的混合,微软与英特尔的代表在Augmented World Expo展会上各自分享了相关的研发成果。
微软的Windows与Hololens使用体验总经理Lorraine Bardeen表示,今年秋天市场上将开始推出来自数家厂商的「Windows混合实境装置」(Windows Mixed-Reality Devices)系列产品(下图),包括头戴式装置、平板电脑,支持MR的Windows 10平台PC等等。
英特尔的感知运算(perceptual computing)部门总经理Achin Bhowmik在另一场演说中则提出了一些警告:「我们感觉即将面临某些新事物,但VR尚未能履行其先前的承诺;」他指出,有充分的证据显示,20ms的移动延迟(motion-to-photon latency)能让VR体验更顺畅:「我们几乎已经达成,但我保证这还不够。」
显示器需要支持更多像素,处理器也需要以更快的速度渲染更多三角形;Bhowmik展示了英特尔正在开发之单机式VR头戴装置Alloy的模型,该装置采用了英特尔去年收购之Movidius的推理处理器。英特尔也正在与HTC合作,将60GHz的Wi-Fi芯片整合到这类装置中。
Alloy也支持整合式头、手追踪,让使用者能在VR空间中自由活动并以手操控虚拟物体;Bhowmik表示:「感觉会很神奇。」
增强现实(AR)仍是一个新兴市场,但从5月底6月初在美国硅谷举行的年度Augmented World Expo展会上越来越高的参展商品质与数量看来,该市场感觉正准备起飞。
在这场展会上,除了有产业巨擘也有新创公司,展示最新产品并分享未来趋势;来自华硕(Asus)与联想(Lenovo),外观尺寸与重量相对较高、价格也比较贵的AR智能手机,让人猜测未来iPhone也将支持此功能──而苹果(Apple)执行长库克(Time Cook)确实也不时提及AR技术。
在手机游戏《宠物小精灵》(Pokemon Go)、热门应用程序Snapchat掀起的风潮之后,究竟消费性AR产品会怎么做还不清楚;最近有Facebook在新推的移动AR功能上复制了那些应用程序的概念。而从车厂Audi到几家电力公司,则是将AR导入更实际的应用,例如免持维修(hands-free maintenance),能让远端的专家指导新手进行现场设备的维护修理。
一家拥有4万种应用程序、还有差不多数量的软件正准备问世的AR软件环境开发商Vuforia总裁Jay Wright表示:「我们还在将那些AR装置商用的非常早期阶段,」该公司的注册开发者在去年成长了76%,其中有大部份来自中国:「目前有数量庞大的开发活动…我们正面临与资讯互动方式的典范转移(paradigm shift)。」
市场研究机构Tractica预测,商用AR市场要迎接成长还需要几年时间,而最赚钱的会是软件(如下图);有一个工程师则表示,他观察到商用AR头戴式装置的销售量,从讨价还价买主的一两套,进展到早期采用者的数十套。
PC产业的老搭档微软(Microsoft)与英特尔(Intel)不约而同对于所谓的「混合实境」(mixed reality,MR)发展十分乐观;MR是虚拟与扩增实境功能的混合,微软与英特尔的代表在Augmented World Expo展会上各自分享了相关的研发成果。
微软的Windows与Hololens使用体验总经理Lorraine Bardeen表示,今年秋天市场上将开始推出来自数家厂商的「Windows混合实境装置」(Windows Mixed-Reality Devices)系列产品(下图),包括头戴式装置、平板电脑,支持MR的Windows 10平台PC等等。
英特尔的感知运算(perceptual computing)部门总经理Achin Bhowmik在另一场演说中则提出了一些警告:「我们感觉即将面临某些新事物,但VR尚未能履行其先前的承诺;」他指出,有充分的证据显示,20ms的移动延迟(motion-to-photon latency)能让VR体验更顺畅:「我们几乎已经达成,但我保证这还不够。」
显示器需要支持更多像素,处理器也需要以更快的速度渲染更多三角形;Bhowmik展示了英特尔正在开发之单机式VR头戴装置Alloy的模型,该装置采用了英特尔去年收购之Movidius的推理处理器。英特尔也正在与HTC合作,将60GHz的Wi-Fi芯片整合到这类装置中。
Alloy也支持整合式头、手追踪,让使用者能在VR空间中自由活动并以手操控虚拟物体;Bhowmik表示:「感觉会很神奇。」
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